indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
,我搬到了一个合租屋,和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学的……我不需要要像之前一样一般开发主体架构一边丰富随机内容,当时我真心觉得虽然只要努力一些我们能开发出一款受玩家肯定的游戏的……也许我这一年的努力会像无数无名的独立游戏一样悄无声息地消失,像是雨中的泪水,给我留下的是不是只有不甘和悔恨
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……,就像现在一样。……开发计划和众筹方案之前已经发布,链接在下方。你们的支持对这个项目接下来的开发至关重要
indienova.com/groups/post/102858
那些农民工有电脑吗?……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……开发计划和众筹方案之前已经发布,链接在下方。你们的支持对这个项目接下来的开发至关重要
indienova.com/groups/post/102859
那些农民工有电脑吗?……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……开发计划和众筹方案之前已经发布,链接在下方。你们的支持对这个项目接下来的开发至关重要
indienova.com/steam/game/1977900
别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……精彩的子弹时间机制您可以像超级明星一样在空中玩出各种花样,创造自己的射击组合,在落到地面之前打败对手!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/game/betrayal-in-antara
在他死之前,这个陌生人给了威廉一个奖章,警告他有一个针对帝国的阴谋。……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗。……和《叛变克朗多》一样,人物的加入和离开都是由情节决定的
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披萨和可乐……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来
indienova.com/game/dead-in-vinland
与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)